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关于视频
大神简介
Giorgi Luarsabishvili(乔治-卢阿尔萨比什维利)关于我热衷于创造身临其境、引人入胜的游戏体验,是一名富有激情和创新精神的游戏开发人员。我拥有 Unity 专业背景,能够将技术技能和创造力独特地融合到游戏开发世界中。
专长:我擅长 C# 开发。我精通 Unity,对细节有敏锐的洞察力,并致力于交付高品质、精良的游戏。
我的使命我深信游戏具有启发、娱乐和联系人们的力量,在这种信念的驱使下,我致力于突破互动娱乐的极限。让我们创造一个让玩家沉醉其中的世界,一个让玩家在游戏结束后仍久久不能忘怀的故事。
让我们共同打造游戏的未来!
预先准备
能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
统一 2021 及更高版本
技能简述
您是否曾梦想过创建自己的 3D 游戏,却不知从何下手?请不要再犹豫了!本课程专为初学者(包括完全初学者)设计,他们渴望进入令人兴奋的 Unity 3D 游戏开发世界。参加本课程无需任何游戏开发或 Unity 方面的经验。我们将从基础开始,指导您设置 3D 环境、设计障碍物和实现玩家控制。在整个课程中,您将在从头开始制作游戏的过程中获得实践经验。您将学习如何对玩家的移动进行编程、创建和放置障碍物、实施游戏机制(如计分和升级),以及添加视觉效果和动画来增强游戏体验。即使您是完全的初学者,也会发现课程内容简单易懂、引人入胜。我们采用对初学者友好的方法,将复杂的概念分解成简单易懂的课程。课程结束时,您将拥有一款功能齐全的 3D 跑酷游戏,可以与亲朋好友分享,甚至发布到应用商店。现在就报名,开始将你的游戏开发梦想变为现实吧!你将学会在 Unity 中设置 3D 环境,包括地形、天空盒和照明;为 3D 角色编写玩家控制程序,包括移动和输入处理;设计和实施各种障碍,包括静态和移动障碍,以创建具有挑战性的游戏玩法;实施游戏机制,如得分、能量加成和游戏结束条件,以提高游戏深度;创建和应用视觉效果,如粒子系统和动画,以提高游戏美感。利用 Unity 的物理引擎在游戏元素之间创建逼真的互动,实施计分系统以跟踪和显示玩家的进度,设计和实施音效以增强整体游戏体验。
你将学到
使用 Unity 学习 C#,创建自己的 3D Runner 游戏
创建 3D 环境
实施玩家控制
设计障碍
实施游戏机制
添加视觉效果和动画
优化游戏性能
视频截图
视频笔记
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