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大神简介
Morgan Page(摩根-佩吉) 我使用 Unity3D 开发游戏已有 7 年多时间。目前,我在安卓应用商店发布了 10 款游戏。我编写的第一款游戏 “Isle Survive “下载量已超过 100 万次,平均评分为 4 分(满分 5 分)。我还编写了许多 Unity 插件,以便为手机游戏添加广告横幅和 “应用内 “购买等功能。
账户软件包、运输系统、大型主机处理器、网站……我做过各种各样的编程工作,但现在我尝试编写游戏,这比以前有趣多了!
我还记得拿到 ZX81 和写下第一行 BASIC 代码时的激动心情。是的,我就是那么老…
我喜欢过去几年游戏开发门槛的降低。我相信这与当前独立游戏的蓬勃发展有很大关系,我对未来充满期待。
预先准备
最好有一定的 C# 和 Unity 经验
技能简述
使用 Unity 和 C# 创建一款 2D 的吃豆人风格迷宫游戏。您将学到:如何使用 Unity 编辑器C# 脚本瓷砖贴图导航网格和 AIA 动画包括:可用于您自己项目的独特角色和环境艺术完成游戏的完整源代码结业证书您是否也想创建一款吃豆人风格的游戏,却不知从何下手?本课程将在短短几个小时内带您从零到英雄。想要将您的游戏添加到区块链中并将 NFT 直接集成到您的游戏中吗?本课程结束时,您将创建自己的 NFT,将其部署到区块链上,并将其集成到您的游戏中!其他课程的感言:这正是我想要的。钩子、画布和roguelikes。还有很多好的设计模式,至少到目前为止是这样。我会继续学习这门课程,但会尝试使用 typescript 实现这些功能。请继续提供另一门中级课程。Alex Barber在 3.5 小时内就能完成的事情非常酷!摩根分解了核心概念,并为您概述了成功实现游戏创意所需的所有工具。节奏紧凑,内容全面!如果能对 Tiled 和 Phaser 中资产和资源的分组和管理进行更深入的讨论,那就更好了。很棒的教程!
你将学到
用 Unity 创建 2D 游戏
使用 WAX 区块链进行区块链集成
NFT 整合
使用 WAX 钱包登录
视频截图
视频笔记
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