虚幻引擎5的实时视觉特效基础

视频预览

关于视频

视频名称: The Gnomon Workshop – Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5
技能大神: The Gnomon Workshop
格式尺寸: MP4格式 / h264编码 | 1920 x 1080
语言时长: 英语 / AI双语字幕 / AI国语配音 | 10 讲 ( 4h 15m ) | 大小: 15.9 GB
使用软件: Unreal Engine 5
工程文件: 有
技能对象: Maya Unreal Photoshop

大神简介

Gnomon Workshop 是Gnomon线下学院相补充的线上课程,课程由130余位来自皮克斯、迪士尼、漫威、梦工厂、暴雪、EA等制作公司的在职导师亲自录制。他们会把开发完成的新作品精华及专业经验录制成Gnomon Workshop的课程,共计近1000小时的录制视频。

预先准备

Maya Unreal Photoshop

技能简述

在资深视觉特效艺术家 Tobias Ahlgren Cederlöf 的指导下,提高您的实时视觉特效基础水平,他将为您分析制作出色游戏特效的基础,同时还将分析哪些因素会使游戏特效变得不那么出色。本研讨会为有抱负的视觉特效艺术家提供了一个很好的关键概念介绍,同时也为经验丰富的艺术家提供了有益的复习和灵感来源

Tobias 仅使用精灵、网格和动画素材等基本元素,就能制作出受动画启发的多阶段特效,同时专注于多年前迪士尼工作室动画师提出的基本动画原则。完成本工作坊后,艺术家将了解到制作出色特效的核心要素,而无需花哨的技术或复杂的管道

你将学到

要充分享受本讲座,您只需具备虚幻引擎 5 和一些关于实时特效构成的基本知识,如发射器、粒子和精灵

视频截图

图片[1]-虚幻引擎5的实时视觉特效基础-笔记猫

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虚幻引擎5的实时视觉特效基础-笔记猫
虚幻引擎5的实时视觉特效基础
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