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关于视频
大神简介
Giorgi Luarsabishvili(乔治-卢阿尔萨比什维利)
关于我热衷于创造身临其境、引人入胜的游戏体验,是一名富有激情和创新精神的游戏开发人员。我拥有 Unity 专业背景,能够将技术技能和创造力独特地融合到游戏开发世界中。
专长:我擅长 C# 开发。我精通 Unity,对细节有敏锐的洞察力,并致力于交付高品质、精良的游戏。
我的使命我深信游戏具有启发、娱乐和联系人们的力量,在这种信念的驱使下,我致力于突破互动娱乐的极限。让我们创造一个让玩家沉醉其中的世界,一个让玩家在游戏结束后仍久久不能忘怀的故事。
让我们共同打造游戏的未来!
预先准备
能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
Unity 2021 或更新版本的副本
技能简述
在这门面向初学者的综合性 Unity 课程中,您将开始一段进入 3D 平台游戏开发世界的惊险旅程。本课程专为几乎没有任何经验的有抱负的游戏开发者设计,将使您掌握从零开始创建自己的 3D 平台游戏所需的基本技能。您将从学习 Unity 的基础知识和如何设置 3D 环境开始。从这里开始,您将深入学习玩家移动机制、设计和实现各种障碍,以及创建带有检查点的引人入胜的关卡。您还将探索敌人 AI 开发、UI 设计以及将声音和音乐融入游戏以增强玩家体验。在整个课程中,您将获得循序渐进的指导和动手实践,确保您彻底理解每个概念。课程结束时,您将拥有一个完整的 3D 平台游戏,可以进行定制并与他人分享。无论您是立志成为一名专业游戏开发人员,还是仅仅想把制作游戏作为业余爱好,本课程都将为您提供所需的技能和知识,将您的游戏创意变为现实。加入我们这个激动人心的冒险,今天就开始创建你自己的 3D 平台游戏吧!学习目标:玩家移动:学员将学习如何创建反应灵敏、流畅的玩家移动机制,包括跑步、跳跃和蹲下等基本控制:敌人 AI:学员将能够开发简单的敌人 AI,这些 AI 可以检测到玩家、跟随玩家并进行基本的互动,如攻击或巡逻:关卡设计:学员将学习有效关卡设计的原则,包括创建具有挑战性但公平的关卡、使用检查点以及平衡难度递增:学员将能够创建一个用户界面(UI)来显示重要的游戏信息,如健康状况和得分,并设计菜单来启动游戏、访问设置等
你将学到
了解 Unity 游戏开发环境的基础知识
深入了解关卡设计原则,包括障碍和挑战,以提供引人入胜的动态游戏体验
敌人 AI:开发基本的敌人 AI,用于侦测玩家并与之交战
用户界面和菜单为健康、分数和菜单创建用户界面元素
镜头控制:掌握摄像机的移动,增强游戏性并提供更好的视野
声音和音乐:实现音频功能,增强游戏氛围
视频截图
视频笔记
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