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大神简介
BudGames 是一个 Unity 游戏开发团队,其目标是以最简单的方式教授 Unity。我们从 2015 年开始游戏开发,从 2021 年开始教学。
Unity 允许您创建 2D、3D、动作、平台游戏、在线游戏、射击游戏……适用于所有平台!与我们在一起,直到我们可以一起分享我们的经验。
预先准备
Unity 基础
技能简述
课程简介使用 Unity 创建 2D 射击游戏简介:使用 Unity 开始一段激动人心的游戏开发之旅,在这里您将从头开始学习制作自己的 2D 射击游戏。从基本概念到高级游戏机制,本综合课程将让您掌握将游戏创意变为现实所需的技能。从基础到高级学习完整的 C#:开始学习 C# 编程语言的基础知识,这是 Unity 游戏开发的支柱。从变量和控制流到面向对象编程,掌握创建强大游戏逻辑的基本构件。2.教授用户界面结构以创建菜单、商店等:揭开用户界面设计的神秘面纱,深入学习创建迷人的菜单、动态商店和身临其境的游戏界面。学习如何将用户界面元素与游戏机制无缝整合,以增强玩家体验。 3. 在 Unity 中实现商店结构:了解在 Unity 中设计和实施功能齐全的商店系统的来龙去脉。从物品库存到货币管理,获得为玩家创建无缝购物体验的实践经验。 4. 加载和保存结构的实现:了解数据持久性在游戏开发中的重要性,探索实施强大的加载和保存系统的技术。从玩家进度到游戏设置,确保您的玩家可以从他们离开的地方继续玩下去。 5. 制作特殊能力:通过掌握设计特殊能力(如慢动作和愤怒模式)的艺术,释放你的创造力。探索先进的游戏机制,学习如何实现这些独特的功能,为你的游戏增添深度和精彩。 专业操纵杆操作:学习专业的操纵杆操作,包括同时管理多个操纵杆的输入,让你的游戏控制更上一层楼。掌握反应灵敏、直观的控制艺术,为玩家提供无缝的游戏体验。 7.创建动态人工智能机器人作为敌人:潜入人工智能世界,学习为你的游戏创建动态和具有挑战性的敌方机器人。从基本运动模式到高级决策算法,释放 Unity 人工智能工具的全部潜能,创造引人入胜的游戏体验。
你将学到
教授用户界面结构以创建菜单、商店和…
学习从基础到高级的完整 C#
在 Unity 中完全实现商店结构
实施加载和保存结构
教授如何制作特殊能力,如慢动作和愤怒模式等
学习如何专业地使用操纵杆(同时使用两个操纵杆)
教授如何制作不同的人工智能机器人作为敌人
充分体验制作 2D 动作游戏的乐趣
视频截图
视频笔记
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